Wir gestaltenInterfaces, diefließen.
Produktstudio aus Polen. Wir betreiben zwei eigene Produkte täglich — Cumuj und Naczarter. Diese Seite haben wir ebenfalls selbst gebaut.
01Manifest
Wir machen keine Apps im Auftrag. Wir bauen Produkte, und jedes Interface ist der Beweis.
Wir arbeiten mit Gründerinnen und Gründern, die schon etwas verkaufen — und wissen warum.
Naczarter
Yachtcharter auf den Masurischen Seen · seit 2001
Die modernste Yachtcharter-Plattform auf den Großen Masurischen Seen. Segelboote, Motorboote, Hausboote und führerscheinfreie Einheiten von vielen Anbietern. Online-Buchung, kostenlose Stornierung bis 30 Tage vor Törnbeginn. 25 Jahre Geschäft, ein zweites digitales Leben — das Interface von Grund auf neu gebaut, mit einem über ein Vierteljahrhundert aufgebauten Kundenstamm.

Cumuj
Hafenliegeplatz-Reservierung · Echtzeit
Eine Karte der Yachthäfen auf den Großen Masurischen Seen mit Liegeplatz-Verfügbarkeit in Echtzeit. Reserviere einen nummerierten Liegeplatz oder Kaimeter mit Online-Zahlung, Check-in per QR-Code — ohne Warteschlange. Drei Rollen — Skipper, Hafenmeister, Hafen-Manager — in einem System: auf dem Wasser in der Hosentasche, im Büro auf dem Bildschirm.
02Wie wir arbeiten
Drei Phasen.
Kein Deck.
Wir haben keinen 6-stufigen Prozess aus einem Blog. Drei Phasen, jede mit Artefakten, die sichtbar und überprüfbar sind.
Discovery
3 TageBevor wir die erste Datei öffnen, verstehen wir das Geschäft.
Drei Tage mit dem Kundenteam. Nutzerinterviews, Wettbewerbsanalyse, eine Karte der Produktentscheidungen. Ohne Hochglanzdokumente. Mit Notizen, die auch nach einer Woche noch jeder versteht.
- Nutzerinterviews
- Geschäftsbedarf
- Wettbewerbsanalyse
Design
4–6 Wo.Design, das funktioniert — nicht nur aussieht.
Ein visuelles System von Grund auf: Typografie, Farbe in OKLCH, Bewegung als Teil der Sprache. Mockup und funktionierende Version wachsen parallel — was sich im Browser nicht bauen lässt, kommt nicht in die Spezifikation.
- Visuelles System
- Interaktiver Prototyp
- Motion-Spezifikation
Launch
6–10 Wo.Eine funktionierende Version in der ersten Woche.
Jede Änderung bekommt sofort ihren eigenen Preview-Link. Features schrittweise ausgerollt, Monitoring vom ersten Tag an. Launch ist kein Moment — es ist die dauerhafte Arbeitsweise.
- Preview-Links
- Stufenweiser Rollout
- Performance > 90
03Rahmen
Wir nehmen. Wir reichen weiter.
Kurzer Filter. Keine Verhandlung.
- 01Digitale Produkte von Grund auf.
- 02Rebuilds alter Systeme, die noch Geld verdienen.
- 03Design und Code aus einer Hand.
- —Branding allein.
- —Analyse ohne Umsetzung.
- —Projekte ohne Ambition.
„Weiterreichen" heißt — wir empfehlen jemanden, der es besser macht als wir.
04Am häufigsten
Fünf Fragen,
die gestellt werden.
Was kostet ein Projekt mit Ideopay?
Wir haben keine „von–bis"-Preisliste. Wir kalkulieren nach Scope, nicht nach Stunden. Vollständige Umsetzungen beginnen im Bereich mehrerer zehntausend Złoty netto — die konkrete Zahl fällt nach dem ersten Gespräch, innerhalb von 48 Stunden nach dem Briefing.
Wie lange dauert ein Projekt?
Drei Phasen: Discovery (3 Tage), Design (4–6 Wochen), Launch (6–10 Wochen). Zusammen 10–17 Wochen für ein Produkt von Grund auf. Rebuilds sind meist kürzer. Jede Phase hat Artefakte, die sichtbar und vor dem nächsten Schritt überprüfbar sind.
Wem gehören Design und Code?
Dir. Vollständige IP-Übergabe. Das Repo liegt ab dem ersten Commit auf deinem GitHub, die Designs in deinem Figma-Workspace. Wir schließen dich nicht in unsere Tools ein.
Arbeitet ihr nach Stunden oder nach Projekt?
Nach Projekt. Stundenabrechnung zwingt dazu, Zeit zu zählen statt Wert. Wir legen Scope und Preis im Voraus fest. Kommt unterwegs etwas Neues dazu, schneiden wir es als eigene Stufe ab — keine stille Rechnungsinflation.
Was, wenn wir schon Designer oder Developer haben?
Super. Wir steigen ins Team ein, wir ersetzen es nicht. Am häufigsten: wir entwerfen das System und die Schlüsselflows, euer Developer liefert den Rest. Wir arbeiten in eurem Git-Flow, eurer Figma, euren Standups — ohne die ganze Struktur zu übernehmen.
05Kontakt
Sag uns,was du baust.
Wir nehmen Projekte, in denen das Kundenteam sein Produkt besser kennt als wir — dann hat das Handwerk etwas, worauf es aufbauen kann. Schreib ein paar Sätze, woran ihr arbeitet. Wir antworten innerhalb von 48 Stunden.